一起来读《游戏设计艺术》#5

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要基于多个维度归纳受众的社交习惯——成年人和小孩、男性和女性、高学历和低学历,社交习惯是有区别的。……形成社区,需要游戏不断地提供谈资——深层策略、事件、规则变化。……另一类方法是建立交友的仪式,比如MMO的拜把子、结婚、拜师,这些仪式需要一些门槛(物质和好友度),也会广而告之

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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我之前一直在进行实验类的电子音乐创作,不过今年开始制作的一张新EP已经开始转变风格,正在尝试一些极简与和声的融合……我在一个知乎的回答曾经写过类似的问题,沟通问题部分摘抄如下。……最好的办法是就情绪和节奏或影片的脉搏进行讨论,避免使用音乐术语,设法找到导演想要的情绪以及他希望这场戏按照怎样的节奏来进行”如果把这一段文字的导演换成游戏制作

《堕落之主》:酒虽好,不管饱

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简单来说,游戏分为世界(现实)与世界(影界),玩家在世界死亡后,会在里世界的同一地点复活(在里世界死亡不会复活……提灯在战斗时也有用处,比如吸走敌人的虫子(回血护盾),或者拉出对方的魂来个地形杀以上玩法听起来具备吸引力,世界的美术水准也和世界同样出色……世界作为本作的最大特色,制作组自然应该尽可能鼓励玩家探索它

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

杉果娘:杉果日报:腾讯入股《灵媒》开发商;《合金装备3》或迎重制版

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为了让更多玩家了解本作的多人游戏部分是如何设计的,《光环》电子竞技负责人 Tahir “Tashi”……而维基网站Fextralife上的两个剪辑视频也证实,这种大规模滥用举报系统的行为在《新世界》非常普遍……合金装备3》日前,推特网友@FaizShaikh7681发现,维塔士(Virtuos)的领英员工履历

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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开发:LIP制作组 。……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

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“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》

会员:[ RR. ] 制作组

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:[ RR. ] 制作

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……在 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版

版本:Early Access


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